XtGem Forum catalog
Home

Scp Containment Breach Скачать Бесплатно 2013

SCP - Containment breach - скачать игру бесплатно SCP - Containment breach, которую можно загрузить бесплатно, Год - 2013.

Дата выхода: 2013 Жанр: Horror Разработчик: Regalis Издатель: Regalis Версия игры: 0.7.4 Тип издания: Beta Язык интерфейса: Язык.

Скачать игру SCP : Containment Breach v.0.8.2 для PC через торрент бесплатно.

SCP – Containment Breach is a free survival horror game written in BlitzMax using Blitz3D SDK. You are playing as one of the workers of an SCP Containment.

Скачай игру SCP Containment Breach на высокой скорости. http:// /pc-game- torrent /455- scp - containment - breach - skachat - torrent.html вы можете скачать игру 2013 Скачать игры через торрент бесплатно на Torrent3.ru.

Сайт на профилактике

Множество увлекательных игр. Маленькие игры для всей семьи. Офисные и логические игры.

scp containment breach скачать бесплатно 2013scp containment breach скачать бесплатно 2013SCP: Containment Breach (2013) PC by tg скачать торрент

SCP - Containment Breach is a free survival horror game based on the works of the SCP Foundation community. DOWNLOAD. SCP - Containment Breach.

Год выпуска: 2013 Жанр: Action, 3D, FPS Разработчик: Regalis Издательство: Regalis Версия игры: 0.7 Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский (перевод не требуется) Язык озвучки: n/a Таблетка: Не требуется Системные требования: √ Операционная система: Windows XP, Vista, 7 √ Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+ √ Оперативная память: 1 Гб (XP) / 1 Гб (Vista / 7) √ Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X1300 √ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c √ Свободное место на жёстком диске: 1 Гб Описание: На этот раз мы столкнемся не с одним обьектом, как в прошлый раз, а с несколькими - от преследующего Вас манекена до сукеркомпьютера с человеческим интеллектом. Вы будете играть за одного из работников SCP лаборатории, который оказался запертым в одном из помещений, когда несколько из SCP-объектов вырвались на свободу. Сюжет игры строится вокруг объекта SCP-173. Стоит вам только отвернуться от него или просто моргнуть, и он сломает вам шею. Особенности игры: - случайно создаваемая карта, каждое прохождение будет разным - шкала моргания, которая показывает когда вы моргнёте - предметы, которые нужно использовать, чтобы выбраться из комплекса... или выяснить что проиcходит - случайные появления SCP-[УДАЛЕНО] и SCP-[УДАЛЕНО] - камеры наблюдения и мониторы, которые могут помочь вам, или навредить Список изменений: v0.7 - Улучшенный алгоритм генерации карты — Зона- теперь делится на 3 области: камеры содержания малоопасных (1) и опасных (2) объектов и область для персонала (3). Вследствие этого планировка комплекса стала рациональнее и логичнее: больше нельзя встретить туалет или офис рядом с камерой содержания объекта класса Кетер. - Множество новых комнат, служащих для создания особой атмосферы каждой из областей. - Пять новых объектов-SCP: SCP-008, SCP-012, SCP-049, SCP-500, SCP-1025. - Различные источники звука в разных комнатах — тихое гудение вентиляционных отверстий, глубокий гул в комнате с боеголовкой, сирена тревоги в тупиковой комнате, звук капель воды у труб и т.д. - Новые скриптовые события: - SCP-096 больше не будет просто сидеть на полу. - Игрок станет свидетелем попыток эвакуации сотрудников Фонда с разным для них успехом. - Новые предметы. - Оптимизация ИИ SCP-096, теперь этот объект не будет вызывать падение FPS. - Несколько малых добавлений во вступлении - Дым слегка визуально улучшен. - Полигональность SCP-173 снижена с ~14000 до ~2200. - Больше камер видеонаблюдения в Зоне. - Исправлен баг, при котором игрок застревал в двери. - В зависимости от выбранного разрешения мониторы масштабируются. - В меню загрузки отображаются время и дата сохранения. v0.6.6 - Некоторые дополнения в карманном измерении. - Больше звуков МОГ. - Небольшие изменения в ИИ МОГ. - Новые модели в офисах. - Сдерживание SCP-106 теперь работает как надо. - Пройти через серверные комнаты стало легче. - Табличка "Input" заменена на "Intake", на SCP-914. v0.6.5 - новая модель SCP-096 - багфиксы - новые команды консоли v0.6.4: - новые модельки класса D - один новый SCP - исправлен баг, приводивший к закрытию некоторых дверей, после их открытия - небольшие багфиксы в системе нахождения пути SCP-096 - MTF больше не должны застревать за дверями - чекбоксы в меню теперь нормально отображаются, даже при низких разрешениях - на экране концовки теперь показывается курсор v0.6.3: - значительно уменьшено время загрузки после смерти - у SCP-173 теперь есть несколько поз - некоторые изменения в звуках объекта 096 - объект 096 на экране загрузки - S-NAV Ultimate теперь показывает местоположение объекта 096 - некоторые изменения в "Gate A" (не будем рассказывать подробнее, иначе будет спойлер) - охранник во вступлении больше не будет замирать, если вы дойдете до конца холла - немного оптимизирован эффект блюра - исправлен баг, из-за которого SCP-106 застревал в своей камере содержания, если вы выключали магниты после его возвращения в камеру. Так что теперь его снова можно отпускать, после возвращения в камеру. - исправлен знак "Femur breaker" в камере содержания объекта 106 - исправлены декали которые появлялись при спавне SCP-106 (так что, "разломы" вернулись) - две новые аномальные утки - добавлены мертвые тела в разные места v0.6.2: - SCP-096 теперь быстрее и легче поддается провокации - исправлен баг приводивший к серьезному падению фпс, когда SCP-096 не мог найти путь к игроку - настройка клавиш управления в главном меню - при размещении первой аптечки в SCP-914 с режимом "Very Fine" игра больше не будет крашиться - новые звуки выстрелов - разные незначительные багфиксы v0.6.1: Исправлен баг, который приводил к вылету игры, при взятии в руки навигатора или радио v0.6: Сделаны Ворота A Изменена модель SCP-106 Можно прятаться и приседать Улучшен ИИ МОГ.Теперь они будут искать игрока на месте где видели его в последний раз.Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать,если игрок не был найден в течении минуты-двух они вернутся к первоначальному заданию.Если они столкнутся с электрической стеной они по рации попросят её выключить.Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106 то они сами проведут процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок). Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес) Изменённая вводная часть. Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D, затем проведя игрока к камере содержания SCP-173 Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и кровопотери.