Sonic Generations [2011/Rus/Eng/Repack]. Официального перевода этой игры, к сожалению, не ожидается. Довольствуемся пока тем.
В мире Соника наступает настоящий хаос и временная дыра затягивает его в прошлое, где ему и Сонику 1991 года предстоит победить новую силу и спасти своих друзей. Действие платформера Sonic Generations разворачивается одновременно в трех эпохах: Классической, эпохе Dreamcast и Современной. Каждая эпоха отличается уникальным игровым процессом, меняется и внешний облик главного героя. Например, при игре за Классического Соника уровни представлены в 2D или 2,5D перспективе и напоминают старые игры серии. При игре за Современного Соника уровни представлены в 3D. Кроме того, каждый из героев владеет уникальным набором приемов. На уровнях игрок должен собирать раскиданные кольца, количество которых влияет на ранг, присваиваемый игроку после прохождения очередного уровня.
Включенные товары (17): Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine™, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Sonic & SEGA All-Stars Racing, Sonic 3 and Knuckles, Sonic 3D Blast™, Sonic Adventure 2, SONIC ADVENTURE 2: BATTLE, Sonic Adventure DX, Sonic and All-Stars Racing Transformed: Metal Sonic & Outrun DLC, Sonic CD, Sonic Generations, Sonic Generations - Casino Nights DLC, Sonic Spinball™, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 4 - Episode I, Sonic the Hedgehog 4 - Episode II Празднуя двадцатилетие игр о Сонике, Sonic Generations подарит старым и новым фанатам Соника незабываемый опыт. Вселенная Соника поглощена хаосом после того, как появилась таинственная новая сила, создавшая «временные дыры», которые перебрасывают Соника и его друзей в прошлое. Там Соник встречает некоторых своих старых знакомых из прошлого, включая самого себя в молодости! Теперь им нужно объединиться, чтобы победить своих врагов, спасти своих друзей и выяснить, кто же стоит за этим дьявольским деянием. Ключевые особенности: Двойное веселье — Играйте за классического и современного Соников. Овладейте движениями обоих персонажей, каждый из которых передвигается по собственной, разработанной лишь для него местности. Лучшее стало еще лучше — Культовое игровое окружение оживает в прекрасном высоком качестве, приключения Соника пересмотрены, воссозданы и вновь представлены с потрясающим результатом. Абсолютно новый опыт — Играйте на каком-нибудь из ваших любимых уровней совершенно по-новому, ведь они все представлены в новом потрясающем стереоскопическом 3D. Разблокируйте новые приключения — После завершения каждого уровня и освобождения всех друзей Соника, вы можете вернуться и выполнить еще более сложные миссии плечом к плечу с друзьями. Бесславные боссы и противники — Возьмитесь за некоторых из самых известных отрицательных персонажей вселенной Соника и сразитесь за финальное превосходство. Контролируйте свои движения — Управляйте коронной атакой «spin-dash» классического Соника и используйте способность «boost» современного Соника после того, как вы завершите все новые уровни. Это игра, которая вызывает радость и злость одновременно. Здесь ты по кусочкам собираешь своё прошлое, в надежде вернуться в настоящее. По пути встречаешь друзей и старых врагов, которые не оставили надежд покончить с Соником. Здесь и раскрывается игра. Множество разнообразных уровней, приятная музыка, красивая графика и невероятные скорости! С другой стороны, если большинство локаций стараться пройти на высший ранг S, можно откусить себе руки. Сложно, боязно, но вместе с тем – интересно. Сама игра была сделана к двадцатилетию синего ежа и по понятным причинам, отдаёт дань прошлому, совмещая Соника молодого и… не старого, нет. Как-бы правильней сказать. Соника подростка? Не знаю, но разница в возрасте налицо. Застряв где-то в небытие, вы должны пройти сквозь прошлое, дабы убить монстра, который виновен во временной путанице. По пути мы будем возвращать друзей к жизни, и собирать эмеральды хаоса. Любая помощь пригодится. В игре более 20 разнообразных этапов, однако, кому покажется мало, есть ещё 90 заданий. Выполняй и радуйся жизни, ну а если не хочешь – просто следуй сюжетной линии, никто не заставляет проходить абсолютно всё. Новый опыт даёт и возможность играть за Соника из разных эпох. Молодой (2D) и взрослый (3D). Этот проект можно по праву назвать одним из лучших в серии. Он рассчитан как на фанатов старой школы, так и новых, которые с Соником возможно и не знакомы. Порог вхождения минимален. Здесь есть всё, за что мы так любим синего ежа. Безумные скорости, гибкие уровни и, конечно же – Доктор Эггман! Рекомендуется к прохождению. А если вы ещё и пройдёте всё на ранг «S», возможно вам поставят памятник из золота. Или нет, я не пробовал. Нервов и так мало. Ооо это игра просто прет ностальгией. Всем кто знаком с Соником играть просто ОБЯЗАТЕЛЬНО! Локации настолько точно воссозданные, что бегаешь по карте чисто по памяти. Ну конечно еще пару новых мест добавили, но от этого только лучше и интересней! Очень порадовала музыка, а особенно возможность ее менять в локациях. Собраны не все песни, но хватает чтобы вызывать просто бурю эмоций =) Концепт-арты тоже очень понравились, интересно смотреть как создавались все эти части соников + в интернете таких не найдешь, Сюжет типично Сониковский - собери все изумруды хаоса и победи босса, переливаясь ярко-желтым свечением. Ммм, классика прям) Одна из немногих игр где хотелось смотреть титры, кто прошел - тот поймет. Я в детстве много играла в Sonic Heroes. "Много" еще мягко сказано, на это ушли лучшие мои годы жизни) Эта часть была для меня самой любимой, просто богом всех игр) + ко всему фанатела от мультика про Соника, который показывали по СТС. В общем след этой вселенной в душе остался навсегда. В Sonic Generations мне дали возможность еще раз побывать в их мире, побегать по знакомым локациям, встретиться с родными персонажами... а еще сказать им прощай и спасибо за все. ТАКИХ игр больше не будет. Вот наконец я заврешил Sonic Generations! Игра сама из себя представляет сборник уровней из остальных игр про Соника, тоесть если скажем в игре Sonic Heroes был какой то уровень, то здесь он весь реворкнут под стандартного Соника и нового. Плюсы: 1.Отличная графика 2.Сюжет ( получился более-менее ) 3.Геймплей 4.Сборник музыки, артов, биографии героев Соника, прямо в игре. Минусы: 1.Нету русской локализации. Игра подойдет и фанам Соника, и тем кто только что с ним познакомился :3 Неплохой сюжет,есть раздражающие уровни,но в целом игра хорошая! В Sonic generations наступает настоящий хаос и временная дыра затягивает его в прошлое, где ему и Сонику 1991 года предстоит победить новую силу и спасти своих друзей. При игре за Классического Соника уровни представлены в 2D или 2,5D перспективе и напоминают старые игры серии. При игре за Современного Соника уровни представлены в 3D. Кроме того, каждый из героев владеет уникальным набором приемов. На уровнях игрок должен собирать раскиданные кольца, количество которых влияет на ранг, присваиваемый игроку после прохождения очередного уровня. А так же на данную часть лучше всего устанавливаются моды и скины(Я например установил мод "Amy Generations")Кому интересно в скриношотах посмотрите! Моя оценка 9/10 Sonic Generations- Моя Самая Любимая часть Пожалуй я Начну с самого начала,Вы попадаете в Прошлое Классического Соника Сперва играете за Него После Этого Будет Сцена Появления Нового Босса Который Управляет Временем и Он Поворачивает время в Будущее где у Современного Соника День Рожденье ему исполняется 21 Год и Все Друзья Поздравляют его Но Опять Появляется Этот Монстер и Утаскивает Друзей Соника в Каждый из Миров,Соник Попытался его остановить но ему неудалося и он попадает в Мир Уровней и Вы должны Освободить Всех Друзей и Узнать Кто этот Монстер,Помимо Этого в игре Будет Много Бонусов как Музыка из Всех Частей Соника,Арт Картины,Ролики игры,и Галерея Персонажей,Также Есть Испытания После Прохождения уровней и Битва с Боссом если Соберете 3 Ключа за Испытания то Сможете Сразиться с Боссом и Получить Изумруд Хаоса,да Кстати Изумруды можно Получить даже у Нейтральных Героев Соника Если Сразиться с Ними,Геймплей как Всегда Пройти Уровень Очень быстро за Любого из 2 Соников(Классический или Современный),Классический мы Знаем на 2D Режиме как и на Сеге с те же Самыми Способностями,Современный уже Улучшен в 3D режим у Него те Способности из Предыдущих Частей но они Изменены,Он стал Более Быстрее Чем во всех Частях,Также есть Еще Онлайн Режим,Там 2 Режима Время по Рангам и 30 Таймерный Ранг в которых вы либо боритеся с игроками или со своими Друзьями Ставя Новые Рекорды,Это все что я написал Если вам понравился вам Обзор Ставьте Лайки,и Кстати у кого есть Вопросы задавайте я Отвечу по Этой Игре,Всем пока и Удачи! Помню, году в 1995 или около того, когда у меня ещё был Дэндик, моему более богатому другу родители купили приставку Sega Mega Drive . В стандартной комплектации к консоле шёл картридж с Соником (уже и не помню с какой частью). Не сказал бы, что Sonic меня покорил так же, как тот же Aladdin на Сегу, Comix Zone или Lion King, но игра произвела впечатление за счёт своей сверх скорости (доселе невиданной мной), драйва и яркой палитры. И что-то подобное тому детскому восторгу, тем впечатлениям, я испытал сегодня, загрузив Sonic Generations. Несмотря на относительно свежую и новую картинку, игра выполнена в том самом духе, что витал в ней на 16-битной консоле. Всем любителям классических платформеров рекомендую! Особенно сейчас, пока действует скидка. Sonic Generations is a blend of two games. The old school original Genesis 2D platformers that have you speeding through winding labyrinths. The other half has more modern Sonic games that are not only 2D platformers, but 3D platformers and straightaway running in 3D. After completing the first level as old school (classic) Sonic, you're treated to a story cut scene. The game then game opens up to the platforming hub level. The hub level lets you switch between the two versions of Sonic. Levels are full of loops, straightaways, platforms, rails to grind on, tubes to shoot down like Sonic 2's bonus round, spikes, death pits, water, red rings that will launch Sonic and many paths here and there. While Sonic can't swim, he just jumps higher underwater when he used to just move slow in previous games. The levels are throwbacks to previous Sonic games. Consider it a best of collection. The game consists of three major chapters. Every chapter has 3 zones. Each zone has two levels (acts), the first level is that straight up 2D platformer and the second level is the more modern 3D version. You can tackle them in any order that you like. Once an act is complete, you rescue one of Sonic's many friends. After you complete the 6 levels of each chapter, then challenges become unlocked. Each zone has 5 challenges for each version of Sonic. 3 keys will also appear in each chapter and unlock when you complete one challenge from a zone. Then if you have 3 keys in one chapter, you can use them to unlock the boss for that chapter. The challenges offer some variety with objectives. For the most part you're just running through the same levels you had to get through to unlock them. There are a few unique levels in the challenges. The challenges range from beat the clock, racing tails in a plane, racing your own doppelganger (ghost), timed drifts, enemies moving at double speed and completing a level with only one ring. Since you rescue Sonic's many friends, there are special levels that make use of them to help Sonic. Amy Rose has a hammer that if you time it correctly you can do a mega jump. Knuckles will dig up medals for levels that you need X number of medals to complete the challenge. Rogue will charm armored enemies so Sonic can defeat them. Every enemy that gets defeated in her level makes hollow blocks into solid ones. It feels like a way to make a 4 hour game into an 8 hour game. Not only does every chapter have a boss, but there are also mini bosses. Basically you walk up to them in the hub level and challenge them. Once they're defeated, you get yourself a chaos emerald since there are no bonus levels like previous Sonic games. Each boss is original and unique, since Sonic has so many characters, you'll never fight the same one twice. The main bosses are gigantic. To take them down, its not just hitting a boss, but its timing the attacks when bosses are vulnerable and the way you'll need to make them vulnerable. Since it is like two games in one, there are two sets of controls. The old school sonic that has just a jump button. Who can duck and hit the button to start a spin dash that he'll release when you let go of down. Then there's the modern sonic that has the same controls for the most part. Modern Sonic has a homing attack that will lock onto an enemy, springboard or claw and dart to them in mid air. This helps with traversing the land as its a lot quicker than loading up a spin dash. Sonic can now slide under objects as he runs, but it feels more like a quick time event than anything. There are even level specific controls like wall jumping back and forth. Sonic will even find a way to make him stick to walls and ceilings. There is also a boost button that will send Sonic instantly dashing. The boost has a meter that decreases over time. To get boost you will need to collect rings. You can also get boost from drifting around corners when you're in a straightaway by holding the L or R when you go into turns. On top of that, you can gain boost by jumping through rainbow rings that will let you do mid air tricks by hitting the left thumbstick. Comparing the two control types feels like old school Sonic is one dimensional. This could be a subtle way of proving which character is better. The Sonics also have skills that you can use to customize them. Things like stopping on a dime no matter how fast you're going. Getting an extra life when you run out. Not taking fall damage and so on. There are even skills just for classic Sonic and others just for modern Sonic. Each skill you unlock uses points. You have 100 points to assign the skills. So the better the skill, the less others you can assign. There are loadouts too for quick assigning. As always rings are like Sonic's health. If you have a ring, Sonic can take a hit from an enemy or spikes. That will send the rings spraying from his body. If you don't have a ring when Sonic gets hit, he loses a life. The game's helper even announces it. The game's helper is a big help, especially with the challenges. The helper will explain everything as you play including how to defeat the bosses. You can of course turn the helper off. Sonic Generations puts a real emphasis on speed more than the original Genesis games. The boosts, the loops, the bosses chasing you, a semmi truck trying to ram you, competing against doppelgangers. It all goes to prove that Sonic is fast if not parkour with his homing attack. At the end of each level and challenge, you get graded with par times. It almost feels like a racing game disguised as a platformer. The game is beautiful, but it feels like a beast on my system, causing me to lower resolution. Every blade of grass gets rendered and everything is colorful. The only problem is Sonic is super small on the screen. He gets dwarfed by how gigantic the world is around him and the camera never really being tight up on him. As everything blurs from the speed its easy to lose sight of him in 2D. Because of this, some of the game felt to me like it was playing itself. Even the quick time slides still made Sonic slide when I failed to push a button. Not holding the thubstick still made him move. Some of it gets relegated to timing homing attacks to get over areas. Is that a bad thing? No its visually impressive even if I don't feel like I have complete control. Another problem in the 3D worlds is no camera control. You're stuck looking at what the game wants you to. While that's not always a bad thing, it can be problematic. Sometimes I lost sight of Sonic or couldn't see a gap between areas sending into death pits. There were plenty of times in 3D terrain I jumped to my death. Often from misjudging where I was or from Sonic's slippery turnarounds. Often times Sonic would stop in mid air to fall to his death even having full momentum into a jump. Using boost to run over water is treacherous. Even in what looks like ankle deep water can send Sonic to his doom if you get clipped by a platform and stopped. There are plenty of extras to unlock including artwork, music that you can select to replace the current level music. It is a lot of content with 18 levels, skills, 90 challenges. For me it felt like the fun didn't last as long as the challenge. The death pits and water deaths seemed too constant. Even with a few glitches here and there, the game is by no means bad. It is just trying to be everything at once. Playing the classic Sonic feels forced when modern Sonic has so much diversity. I'd rather play one or the other. To get to a destination, I can drive a car. Then I can flatten the tires and drive for 5 minutes. After that I can fill up the tires again. Then flatten the tires again after 10 minutes and fill up the tires again. I'll still get to my destination, but I'd rather not have flat tires from level to level. I would have appreciated if the game had two halves. If only you could complete a classic half and a modern half, without completing them both at the same time.